はじめに 「SFはよう分からんから」と敬遠されたくなんで、このページで多少フォローしたいとおもいます。 |
こんなかんじ ・メカと鉄砲がある世界で冒険者をやってもらいます。 >要はダーティーペアです(派手なシティーハンターでも可)。 ・ハンターチーム(=パーティー編)は戦う人、情報集めする人、皆を運ぶ人、その他の方法で支援する人なんかに分かれます。 ・現代モンなんで、「黒幕をどうこうする」「実は○×」とかちょっとドロついた話しになりぎみです。 >女神転生とでも思えばアリか?深く考えずに許容してね。 |
Q1:どんな仕事が得意なチームなんですか?
1、インドア |
Q2:どんな活躍がしたい?
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●ネットライナー(情報収集係) コンピューターを使用する情報収集係り。仕事で作戦を立てる時に重要。 依頼に対して「どんな情報を集めるか」「何を調べる必要があるか」「集めた情報をどう料理するか」とかにカンを働かせる人が向いてます。 メインスキル 「サイエンス&テクニカルグループ」広い知識と、「エージェントグループ」コンピューターネットワークを利用した情報収集力が必要です。 コネやコミュニケーションと相性がいいです。 チーム内での役割→目と脳。 ・自分たちが動くために最初情報集めを受け持つ役。最初が肝心。 ・情報やコネを使ったNPCとの駆け引き。 ・データやプログラムを書きかえる>霍乱や書類偽造。 コメント コンピューター関係は、ポンポン思いつく人は華麗に活躍できますが、何もしないとそのまま終了ってタイプのキャラです。 アウトドアではコンピューターネットがあまり出て来ないので、コンピューターや知識面を活かした活躍を望まれる。 玄人向けなのかなー? 方向性 >純正ネットライナー:コンピューター関係の技術と知識面に特化する。アジトや母艦などに定住するサポート型。 >ドクター:医療面や整備面を強化し、負傷者の手当てやメカの修理を行う治療係。アジトや母艦などに定住するサポート型。 >エージェント:バイクなどの移動手段、忍び足や交渉力を駆使して、現地調査や直接交渉などを行う。能動的な情報収集型。 |
●バウンサー(戦闘係) 戦闘屋。荒事は日常茶飯事なんで活躍し放題? スキルや使用武器によって、インドア型〜アウトドア型まで方向性を模索できます。ミリタリー好きな人は得に嬉しいかも? メインスキル 「ウエポン&ファイトグループ」戦闘系。 全部のスキル相性がいいです。ちゅうか他のスキル持ってないと、戦闘以外できない役立たずになります。 チーム内での役割→武器と鎧。 ・守る。引くも攻めるもすべては生き残るため。 コメント 戦士です。銃弾にさらされる危険が1番高いんで無考えに突っ込むと死にます。 どっちかっちゅーと「戦闘時以外」の活躍の仕方の方が重要です。装備次第で活躍の場がガラリとかわります。 ちなみに、全員がコレで猪突猛進すれば確実に死傷者が出ます。 方向性 >ボディーガード:自分の肉体重視のインドアタイプ。軽武装の人間や小型メカニックを仮想敵にした、格闘力や小火器を特化。交渉力、潜入力と相性が良い。 >クラッシャー:武装メカニックを駆るアウトドアタイプ。武装されたメカニックを仮想敵に、搭載火器を中心にしたメカニック戦闘特化させたタイプ。メカニックの護衛や、敵陣への突撃などが任務。野外はドンパチだらけなんで、生き延びる術を持っておくと良い。 >マーセナリー:インドアもアウトドアもそつ無くこなす戦争屋。標的にあわせて重火器と小火器を上手く使い分ける必要がある。ミリタリーとナビゲート関係の技術は押さえておきたい。アウトドアでは母艦の銃座要員や、小型戦闘メカニックによる突撃などが任務。 |
●ランドブラスター(運び屋) メカニックを中心に運用する係。ハンターチームの中心になる要員。 活動場所に応じてメカのサイズが変化します。車両をいじるのが好きな人向け。 メインスキル 「ナビゲートグループ」運転技術と、「ミリタリー」土地カンは重要になります。 知識系やコンピューター系など、メカニックから離れなくてもイイスキルと相性が良いです。 チーム内での役割→足。 ・目的地までの物資、人員の輸送。 ・人員や局地用小型メカの母艦機能。 コメント 車でドギャーっと走りたい人向け。インドアならばカーチェイス、アウトドアならば大型メカでどーーんと爆進できます。 基本的には、やる事は1つなので、装備次第でアウトドアとインドアの両方の仕事をこなせます。 バウンサー同様、メカから降りるとただの人になってしまいがちなので、コミュニケーション系を取って交渉役や、サイエンス&テクニカルで技術補佐要員になるなど、何かしら考えておくべきでしょう。 方向性 >ロードラッシャー:メガシティー内での人員輸送が主な仕事です。ワゴン車や大型バギーなどを街中で転がします。セキュリティーが甘い地区なら多少の武装が許されていますが、中心区画などでは非武装の一般車両が必要になります。 >プレーリースクーナー:街中では転がせない、武装をした大型車両を駆るアウトドアタイプ。都市国家間を往来するための輸送便。荒野の無法者達の標的となるので、護衛メカニックが必要。遠出用の母艦役なんで、装甲車やトレーラーなど、でっかくて固い方が良い。 >ランドブラスター:インドアもアウトドアもそつ無くこなすオールマイティーの運び屋。ちゅうか沢山メカを持ってるだけの金持ちなのか? |
●エトセトラ(余剰要員) 基本的にはチームを構成する要素は、「情報力」「戦力」「機動力」なので、上記の専業職が必要ですが、用はこれらの要素が上手く組み合わさっていればいいわけで。 そんなこんなで、人数に余裕があるならば、その他の役所もアリなんではないでしょうか。 メインスキル サポート用の何か。 上記の専業職と同行してサポートしてあげられるもの。 チーム内での役割 ・余力。人手は多いほうが良いもんです。分け前は減りますが。 コメント 文字通りその他要員です。科学に特化して「エンジニア」とか。隠密力に特化して「スパイ」とかです。 チームの方向性とかみ合ってないとマジで役に立たないので注意。 ロールプレイで遊びたい人向けかしら?あくまでも「ハンターチーム」の一員である事を忘れずに…^^; 人手不足(メイン職が埋ってない)の状態でにコレやると危険です。 方向性 専門知識&技術、交渉力や補給力なんか。またはマスコットキャラ。 |
SF的要素のSW的解釈 「SFはよう分からんから」と敬遠されたくなんで…。無理矢理ソードワールド的説明。 メガシティー :オランとかの都市国家。 中央区画 :首都の貴族街 一般区画 :表通りからはずれた居住地区。村? ダウンタウン :常闇通り、商店街 スラム :ドレッグノール タウン :山村 研究施設、工場 :賢者の学院や魔術師の塔 軍の基地 :砦 投棄施設(研究所、基地、工場):古代遺跡 リニアウエイ :王の道、街道 企業ビル :お城、領主の館 ハンターズオフィス :冒険者の店 ブローカー :宿屋の親父 マフィア :盗賊ギルド 企業 :貴族 宗教団体、テロリスト :ファラリス神官かレジスタンス 研究員 :学院の人 AI(人工知能) :もはや異種族。エルフやダークエルフだ。基本的に、頭の回転が速く論理的で冷徹。たまに感情的なヤツもいる。 屋内用警備ロボット :ストーンサーバント 大型戦闘ロボット :ゴーレム 一般車両 :荷馬車 戦闘メカニック(コンバットシェルや戦闘バイク) :ランスにウォーホース 戦闘メカニック(装甲車やホバータンク) :グリフォンやワイバーンに騎乗 小火器 :ショートボウ、クロスボウ/エネルギーボルト(魔力3) 重火器 :クレインクイン/ライトニング(魔力8) 搭載火器 :バリスタ、投石器/ファイヤーボール(魔力12) レーザー装備 :魔法の武器 防具(一般防具) :クロース、ソフトレザー 防具(オートプロテクター) :プレートメイル ドラッグの使用 :フィジカルエンチャント ジャックイン端子 :高度なインターフェイス。下位古代語/魔力供給に使われた、額に生め込む魔晶石。 サイバー化(LV3ハーフボーグ) :フルポテンシャル サイバー化(LV4サイボーグ) :+2相当のミスリル装備一式 コンピューターネットワーク :学院の図書室/セージ技能の知識/アンロックとかの補助魔法/鍵開けや罠解除なんかのシーフ技能 コンピューター :盗賊の7つ道具 通信機 :ウインドボイス |