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武器データサンプル


●JHの武器
 JHでは武器んp名称やデータをシンプルにまとめなおしてみました。MHとの大きな違いは武器ごとに「戦闘距離」と「射程距離」の2レンジを設定し、より実物に近い雰囲気を出すようにしてみました。前者は、その武器を有効的につかうためのレンジ、後者は、武器の扱いに卓越した者が引き出せるレンジ。といった感じでしょうか。
 武器の名称なんかは、その世界で一般的なモノの形式で、固有名詞ではありません。シンプルにしたかったので、ガバメントもシグもまとめて「9mmオート」です。多少味気ないんですが、コンバットシュミレーション的には、各武器の特徴づけをしたかったので、それぞれに一長一短が出るようになってます。例えば、「22口径オート」は威力は弱いが命中性能が高く、「9mmオート」は平均的で使いやすく、「オートマグナム」は対物性能に優れ、威力は高いが
命中精度が悪い…など、各プレーヤーの好みに合わせた選択肢を設けています。

(記述:01.02.20)




格闘武器:ナイフ・グローブ類
インパクトナックル
 :指向性爆弾が付いた爆弾手袋。爆発物。1回限りの使い捨て。 
 
名称 基本火力 ENC 回数 追加 対物 価格 弾薬:ENC/価格
*インパクトナックル 75/45固  2  1  ○  50    使い捨て


格闘武器:大型武器類
高周波ブレード
 :超音波により刀身を振動させて切れ味を増した刀。
小型のエネルギーパックを内蔵している。刀身を振動
させない場合は、サーベルとして扱う。
 
名称 基本火力 ENC 回数 追加 対物  価格 弾薬:ENC/価格
**高周波ブレード 40(10)  7 4(−)  ○ 3.000  1P:2/1.000


格闘武器:特殊武器類
チェーングラインダー
 :メカニック解体用の工具。回転ノコギリの仲間。切り付けた
後こするようにして引き裂く。街中で持ち歩くものではない。
 
名称 基本火力 ENC 回数 追加 対物 価格 弾薬:ENC/価格
チェーングラインダー 20(55固)  8  6 持続  △ 400   充電:3時間


投擲武器
対装甲ボウ
 :対装甲用のスチール性の弓。先端に爆薬が付いた
矢を使用する。爆発物。通常の矢を使用する場合は、
クロスボウのデータを使う。
 
名称 基本火力 ENC 方式 回数   射程  メモ 追加 対物 価格 弾薬:ENC/価格
対装甲ボウ 75/55固  6  S  1 30〜150m 爆発物 r10m  ○ 150  1本:1/30


小火器:ハンドガン・サブマシンガン
9mmオート
 :最もポピュラーな自動拳銃。携帯性優れている。
 
名称 基本火力 ENC 方式 回数 戦闘(修正)/射程(修正) 追加 対物 価格 弾薬:ENC/価格
9mmオート   10  2 S/B 8/4 10m(±0)/40m(−20)    △ 100  1M: 1/5


22口径ブラスターガン
 :最新式の携帯レーザーガン。殆どの装甲を易々
と貫通する。出力が弱く、悪天候の影響を受けるの
がネック。。
 
名称 基本火力 ENC 方式 回数 戦闘(修正)/射程(修正) 追加 対物  価格 弾薬:ENC/価格
***22口径ブラスターガン   05L  3  B  3 20m(+10)/30m(−40)   LL1 2.000 1P:1/1.000


小火器:ライフル・ショットガン
アンチマテリアルライフル
 :軽車輌などの対物狙撃を目的とした大型銃。スナイパーライフル
同様に、取りまわしが悪い。分解して持ち運びが可能で、分解時の
ENCは5になる。分解/組立には3〜5分の時間が必要。狙撃スコー
プが標準装備されており[狙撃]が可能。
名称 基本火力  ENC 方式 回数 戦闘(修正)/射程(修正) 追加 対物 価格 弾薬:ENC/価格
アンチマテリアルライフル   30 10(5)  S  1 100〜800m(±0)/2.5km(−20)    ○ 700  1発: 0/4


オートショットガン
 :自動化されたの猟銃。威力よりも、装填数と命中率を重視した
もの。弾の交換はマガジン式。[散弾][スラッグ弾][ナパーム弾]
[ゴムスタン弾]の射ち分けができる。基本データは「散弾」のもの。
ライフルグレネード、コンバットナイフの装備ができる。 
 
名称 基本火力 ENC 方式 回数 戦闘(修正)/射程(修正) 追加 対物 価格 弾薬:ENC/価格
オートショットガン(散弾) 55/25固  5  S  6 05m(+10)/20m(−30) r2m  × 600  1M: 3/  8
→オート・スラッグ弾   50  S  6 05m(±0)/20m(−30)  △  1M: 3/ 60
→オート・ナパーム弾 65/35固  S  6 05m(±0)/20m(−30) r2m  ○  1M: 3/100
→オート・ゴムスタン弾  30心  S  6 05m(+10)/20m(−30) スタン  ×  1M: 3/ 30


重火器:重装火器全般
ソリッドシューター
 ::高圧ガスにより様々な弾頭が発射可能な砲。歩兵用
無反動砲の流れをくむもの。弾頭は、回転式のシリンダー
に装填されているので、任意の順番で弾を射ち分けること
ができる。
 基本データは対人用の[榴弾]のもの。支援用の特殊弾
の使用するには[18重火器のSR1]が必要。
名称 基本火力 ENC 方式 回数 戦闘(修正)/射程(修正) 追加 対物 価格 弾薬:ENC/価格
ソリッドシューター(榴弾) 105/55固  8  S  6 50〜600m(± 0)/1.5km(−30) r10m  △ 900  1発:3/ 60
→ソリッド・対戦車弾   90  S   50〜600m(± 0)/1.5km(−30)  ○  1発:3/ 60
→オート・ネット弾 15/0固  S   50〜600m(−10)/1.5km(−30) サイズ1  −  1発:3/ 60
→オート・支援弾   様々  S       射程:800m 様々  −  1発:3/ 60


歩兵ミサイル
 :小型化された対地対空両用の携帯ミサイル。外れても
近接信管により爆発する。威力は大きいが値が張る。爆発
物。使い捨て。[ミサイル]系の武器。 
名称 基本火力 ENC 方式 回数 戦闘(修正)/射程(修正) 追加 対物 価格 弾薬:ENC/価格
歩兵ミサイル 155/95固  8  S  1 20〜150m(±0)/2.0km(−10) r10m  ◎ 3.300   使い捨て


対戦車ライフル
 :対装甲用の特殊弾を装備した対戦車ライフル。遠距離の
装甲車両を狙うものなので、目標が近いとかえって命中精度
が低くなる。ライフルグレネード、コンバットナイフ、パイルバン
カーと[狙撃スコープ]の装備ができる。
名称 基本火力 ENC 方式 回数 戦闘(修正)/射程(修正) 追加 対物 価格 弾薬:ENC/価格
対戦車ライフル   70 12  S  2 50〜400m(−20)/3.0km(−20)    ○ 1.000  10発:2/100


20mmサイボーグライフル
 :CSや戦闘サイボーグ用に開発された2m近い巨大な突撃銃。
軽装甲の車両に有効な武装。砲架を用いても取りまわしが悪く、
装弾数が低い事と共に非常にネックになっている。ライフルグレ
ネード、コンバットナイフ、パイルバンカーの装備ができる。
名称 基本火力 ENC 方式 回数 戦闘(修正)/射程(修正) 追加 対物 価格 弾薬:ENC/価格
*20mmサイボーグライフル   70 20 B/A4 2/1 05m〜300m(±0)/800m(−20)    ○ 2.500  1M: 4/300


重火器:CS/HCS手持ち武器
CSリボルバー
 :CS用の大型リボルバー拳銃。B射撃を行うには18重火器
の技能がLV2以上必要。構造が単純でジャムが起こらない。
 
名称 基本火力 ENC 方式 回数 戦闘(修正)/射程(修正) 追加 対物 価格 弾薬:ENC/価格
CSリボルバー   10  6 S/<B> 6/3 01〜150m(±0)/400m(−20)    ○ 400  6発: 4/ 60


30mmCSライフル
 :CS用の多目的小銃。地味だが使い勝手が非常に良い。
ヘビィグレネード、コンバットナイフ、パイルバンカーの装備が
できる。CSに[サイバー狙撃サイト]が組み込まれていれば
[狙撃]が可能。
 
名称 基本火力 ENC 方式 回数 戦闘(修正)/射程(修正) 追加 対物 価格 弾薬:ENC/価格
30mmCSライフル   60 25 S/B/A4 4/2/1 05〜600m(±0)/1.5km(−20) シフト1  ○ 2.500  1M: 5/600


105mmロングライフル
 :戦車砲の105mm砲をHCS用に仕立てた巨大なライフル。[STA]
が足りればCSでも使用できるが、射撃時は二架脚を展開して砲身
を固定する必要がある。パイルバンカーの装備ができる。CSに[サイ
バー狙撃サイト]が組み込まれていれば[狙撃]が可能。
名称 基本火力 ENC 方式 回数 戦闘(修正)/射程(修正) 追加 対物 価格 弾薬:ENC/価格
105mmロングライフル  150 70  S  2 50〜1.000m(−30)/2.0km(−10)    ○ 9.000  1M:10/600


搭載火器:機関砲・速射砲
20mmバルカン
 :航空機や対空車両が装備する対地・対空に使える大型機関銃。
束ねられた砲身を回転させながら射撃する事で、オーバーヒートを
防ぐ。弾薬が[ベルト]式なので[回数]を射ち尽くしても、ベルトが残
っていれば自動的に給弾される。
名称 基本火力 ENC 方式 回数 戦闘(修正)/射程(修正) 追加 対物 価格 弾薬:ENC/価格
20mmバルカン   50 30  A6  4 05〜1.000m(±0)/3.0km(−30) シフト1  △ 5.000  1B:15/500

搭載火器:キャノン砲・無反動砲
60mmプラズマキャノン
 :旧式のレーザー砲。威力はあるが収束率が悪く、
耐レーザー装甲に効果が薄い。軍の払い下げが市
場に出回っている。
名称 基本火力 ENC 方式 回数 戦闘(修正)/射程(修正) 追加 対物 価格 弾薬:ENC/価格
60mmプラズマキャノン   60L 60  S  4 20〜1.000m(+10)/2.0km(−40)   LL1 8.000  1P:10/3.000

搭載火器:ロケット砲・迫撃砲
ミニロケットポッド
 :広範囲に小型ロケット弾を散布する兵器。円筒状の発射管
に36発の小型ロケットが入っている。1回の発射で12発のロケ
ット弾が発射されるので、迎撃する事はほぼ不可能。爆発物。
使い捨て。
名称 基本火力 ENC 方式 回数 戦闘(修正)/射程(修正) 追加 対物 価格 弾薬:ENC/価格
ミニロケットボッド 96/65固 30  B  3 50〜800m(±0)/1.5km(−20) r20m  ○ 1.500   使い捨て


地雷・爆発物
ACSM
 :対CS地雷。指向性対人地雷を大型化してCS用にしたもの。
対物にも有効で強力。赤外線センサーに反応があると爆発し、
前方90度、30m範囲に大粒の鉄球をばらまく。[赤外線探知]
[爆発物]。
名称 基本火力 ENC 回数  発見難易度   効果範囲 対物 価格
ACSM 115/65固  5  1 SR通常/AR25 前方90度、30m  ○ 200

(記述:01.02.20)



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